À la découverte du jeu Collect! au FIJ 2026

Collect! fait partie de ces jeux instantanés au même titre que Skyjo ou Flip 7 : une fois posé sur la table, les règles sont expliquées en trois minutes et le fun est accessible à tour le monde. Le jeu repose sur une idée très simple : assembler des animaux… avant que les autres ne vous en empêchent.

ℹ️ Cet article est un avis 100% honnête, non rémunéré, rédigé à partir d’un jeu joué sur un salon. Pour soutenir notre travail, quelques liens sont affiliés.

La Collect! se pratique de 2 à 5 joueurs pour des parties d’environ 15 à 20 minutes. L’objectif principal est d’aligner quatre animaux identiques devant soi pour déclencher une victoire immédiate.

Mais le système ne se limite pas à une simple collection. Chaque animal possède un pouvoir spécifique qui permet de déplacer, voler ou retirer des cartes, ce qui introduit une interaction directe et constante entre les joueurs. Et vas-y que je te pique ton crabe. Et vas-y que le poulpe se fait becter par le croco. Etc.

D’autres conditions de victoire alternatives existent également avec certains animaux, comme réunir des ensembles de sept cartes différentes ou avoir trois doubles de trois races différentes. Ce qui oblige à surveiller en permanence la progression des adversaires.

La dynamique de Collect! repose donc autant sur la construction de sa propre ligne que sur la perturbation des autres. Nous avons adoré nos parties (car une ne suffit pas) avec sa tension aussi immédiate que sa prise en main. Reste à vérifier tout ceci avec un panel de joueurs variés. Spoiler : je n’ai (pratiquement) aucun doute.

Fiche technique du jeu Collect!

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💡 Auteurs : Jérémy Ducret et Johannes Goupy
🎨 Illustrateur : Simon Caruso
👥 Nombre de joueurs : De 2 à 5 joueurs
⏳ Durée : 30 minutes environ
🎂 Age : À partir de 8 ans
💶 Prix : 13 €
📅 Sortie : 27 mars 2026
🏭 Éditeur : CMON
🚚 Distributeur : Asmodée
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Arnaud Le Ludopathe

Amateur d'eurogames, de jeux de placements d’ouvriers, de jeux de programmation ou encore de jeux narratifs, j'aime partager mes découvertes avec tout mon entourage. Véritable virus ludique, j’ai contaminé toute ma famille, mes amis et mes collègues de boulot !

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